《饿狼传说》狼之烙印人物招式详细剖析- 警察KEVIN
2021-02-25 14:11:28   来源:游聚网   点击:

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警察KEVIN在狼之烙印这个游戏里是一个十分霸道的角色(四星角色)!此角色上手比较困难,招数变化多端、衔接多变灵活,
无论是对于键盘玩家还是摇杆、手柄玩家均要求熟练的操作度;因此警察属于难学难精的角色。可由于他的强大,很多人都愿
意花不少时间去练习此角色。下面我们就深入浅出的来分析一下此角色。(呵呵,虽然本人用的也不算好!)

投技:


POLICE THROW:→或←+C


特殊技:


POLICE KICK:→+B,发生7F,两次攻击,第一击是下段攻击,不能跟连招,没大用处


必杀技:

 


近A:发生4F,连打可,和远A的动作一样,区别是近A是用手肘部分判定的,远A是拳头部分产生判定而且发生比近A快,没远A来的有效但仍是主力起始技,无限连击也是要用到的,近A->24A->BCD取消->6AC取消->66,无限循环

近B:发生4F,连打可,和近A几乎一样的性能,有时候又觉得比A还好用,轮换着用

近C:发生6F,性能不错,连续技中经常使用,根据狼印系统的普通技优先级关系,CD和BCD一起按是会出C的,再结合此人D键能够取消24A/C的技能,能产生以下的连携 C->24C->BCD取消->24C->BCD取消,这里之所以不用CD用BCD是因为考虑到人物TOP状态下CD组合键会出TOP技能而不是重拳,用好BCD组合键是这个人物的关键
近D:发生11F,这招非防御状态无法由必杀技取消,无法衔接技能,属于废招

远A:发生3F,连打可,核心技能,结合26B BR在版边甚至能够无责任压制,3F在普通技中算是最快的一类了,抢招有巨大的优势

远B:发生9F,距离远,性能普普通通,偶尔摸一下牵制

远C:发生11F,距离远,虽然伤害高点但速度就比较悲剧了,也是偶尔用用蹭点血

远D:发生11F,距离不行比远C远B都要近,对空效果有限,使用频率较低

蹲A:发生4F,连打可,对比近A没有啥优势,无用

蹲B:发生5F,连打不可,下段技能,跟不上连招,只能偷一下

蹲C:发生6F,在可以取消的普通技中算是最远的,距离刚够的话用来伪招取消牵制不错

蹲D:发生7F,打下段,收招有点慢

跳A:空中主力技,无论是对空拼招,对地压制,或是打逆向都有着不错的效果

跳B:距离比较远,压制没有A那么强,也是常用

跳C:跳跃的重攻击常是用来结合小跳进行压制的,落地可以配合零帧打确认,空中不是很常用

跳D:距离很远,除了跳A就属这个最常用了,无论是小跳压制还是说空中远距离拼招性能都很好

AB:发生22F,下段回避附带中段技效果,无法蹲防

2AB:发生8F,上段无敌,距离不是很够,但是性能很强,对空很给力,被防御也没有破绽,可以说是无责任

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