《饿狼传说》狼之烙印人物招式详细剖析-BUTT
2021-02-25 11:39:53   来源:游聚网   点击:

BUTT

通常技:


近A:发生4F,可连打,速度快,近距离压制比较猛,可以和2C配合或直接跟升龙

近B:发生4F,不可连打,伤害只比近A高1点,后面能接个远A或几个0F超杀,总体来讲不实用

近C:发生7F,2HIT的技能,一段可取消,速度慢伤害也差,基本没什么用处啊,除非抓投失误了才会出来这招。。

近D:发生5F,重攻击当中比较给力的一个,发生快,打击面大,伤害也行,可以取消,近距离能对空。A->D->26C;D->升龙BR->2626B。

远A:发生3F,可连打,拳脚中最快的一个,是压制抢招用的,后面可以衔接的技能不多,基本只有跟个波,和多数人物的A一样打点较高,有对空效果

远B:发生5F,不可连打,距离比较远,速度算快的,不可用来取消,牵制很管用,在蹲B打不到的地方我喜欢用这招,磨下血,对方也不敢轻举妄动

远C:发生11F,距离和蹲D一样属最远,远B打不打的地方远C可以打到,不过我还是喜欢远B

远D:发生11F,距离没有C来的远,打点较高,基本不用。但是,这招比较有趣的有两点1是有附带前进效果,2是可以用C来收招,就是说在远D出招判定之前瞬间按下C,人物会前进一小步并作出收招而并不会打出判定,使用这个技巧可以有效的虚晃并接近对手。

蹲A:发生4F,可连打,无论是距离还是速度都不如远A,也没有下段效果,没任何亮点

蹲B:发生4F,可连打,下段技,绝对主力技能,主要是和6A配合打择,或连携升龙,墙角蹲B->轻升龙BR->轻飞燕疾风脚->超杀

蹲C:发生5F,主要用来对空对逆向,或者一些小连招,近A->2C->虎煌拳,2C伪招取消->2D

蹲D:发生8F,距离最远,所有人物2D都是一个作用(撩阴腿)

跳A:无法逆向,位置很高,用来空中拼招很厉害,但是对地比较弱,对方蹲下就打不到了

跳B:逆向可,对空不行,对地很猛,小跳压制常用

跳C:逆向可,对空很差,看这动作就是用来对地的,和跳B交替使用

跳D:逆向可,对地压制很强的

跳B->A:跳攻击2HIT的压制,对面人物矮一点就打不到了

跳B->C:同上,这招对地打不出来,基本是废招

2AB:发生9F,上段回避,被防御后没有不利帧,只是距离很悲剧,近距离躲招或对抗跳跃压制,性能一般

AB:发生24F,下段回避,中段技能,没啥亮点,偶尔打打蹲防



投技:



极限头突:→或←+C,普通投,头槌。。


特殊技:



极限肘:→+A,发生15F,比AB快,防御或被击有利6F,本作最强中段技?蹲防不可,地面战的核心技能,后面连携起来也很方便,6A->MAX龙虎乱舞;6A->升龙BR->随意,角落6A->2B->升龙BR->随意




必杀技:



虎煌拳:↓↘→+A或C,发生9F,体力为0时无法JD,最强飞行道具,重攻击速度堪比导弹,近距离伤害最大,轻重攻击组合使用即使是JD高手也倍感压力

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